Maya動畫實用教程[建模篇]

Maya動畫實用教程[建模篇]

《Maya動畫實用教程[建模篇]》是2010年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張平趙金山。

基本介紹

  • 書名:Maya動畫實用教程[建模篇]
  • 作者:張平 趙金山
  • ISBN:978-7-113-11451-0 
  • 出版時間:2010-10-01
基本信息,內容簡介,圖書目錄,

基本信息

書名:Maya動畫實用教程[建模篇]
套系名稱:中等職業學校信息技術類規劃教材.計算機專業基礎課系列
版次: 開本:16開 頁碼:184頁
定價:20 元
出版社:中國鐵道出版社
適用專業:信息技術類(計算機相關專業)

內容簡介

本書以Maya 2009三維動畫製作軟體為例,講解三維場景中的模型製作。項目1介紹簡單的NURBS工業造型,使學習者輕鬆入門;項目2介紹多邊形場景建模,提高學習者的場景建模技術;項目3講解多邊形角色建模,使學習者在實戰方面得到訓練;項目4講解最新的細分建模技術,使學習者進一步提升綜合建模能力。全書結合實際工作中的精典案例進行講解,將三維動畫技術與項目製作緊密結合在一起,重點、難點內容講解詳細,展現了建模時的趣味性,真實性。使學習者能夠由淺入深、循序漸進的完成動畫建模的學習,比較輕鬆地掌握實用的動畫製作技術。本書適合作為中等職業學校動畫專業的教材,也適合不同程度的Maya愛好者學習參考。

圖書目錄

"項目一 NURBS工業模型——杯子 1
任務1 繪製並調整杯體CV曲線 2
任務2 旋轉出杯體三維模型 6
任務3 杯耳的CV曲線製作 8
任務4 擠壓出杯耳模型 9
任務5 製作盤子模型 11
舉一反三 13
總結提升 15
思考與練習 15
項目二 POLYGONS建模——卡通場景 16
任務1 卡通風格場景賞析與製作 18
任務2 製作玩具車車頭 42
任務3 車體的製作 54
任務4 車輪的製作 72
舉一反三 83
總結提升 84
思考與練習 84
項目三 多邊形角色建模——製作螳螂 85
任務1 新建工程項目 87
任務2 三視圖對齊 89
任務3 螳螂頭部的製作 92
任務4 螳螂身體與前臂的製作 106
任務5 螳螂腿部製作 115
任務6 螳螂翅膀製作與模型合成 120
舉一反三 129
總結提升 131
思考與練習 131
項目四 POLYGONS與SUBDIV結合——怪異老頭 132
任務1 準備素材 133
任務2 創建POLYGONS人頭像輪廓 134
任務3 轉化SUBDIV 139
任務4 眼球對位 141
任務5 POLYGONS與SUBDIV結合方式——製作耳朵 165
舉一反三 173
總結提升 174
思考與練習 174

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